<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
	<string id="Btn_Cancel">
		<text>Отменить</text>
	</string>
	<string id="Btn_No">
		<text>Нет</text>
	</string>
	<string id="Btn_OK">
		<text>OK</text>
	</string>
	<string id="Btn_Yes">
		<text>Да</text>
	</string>
	<string id="bad">
		<text>Плохо</text>
	</string>
	<string id="enemy">
		<text>Враг</text>
	</string>
	<string id="excellent">
		<text>Отлично</text>
	</string>
	<string id="experienced">
		<text>Опытный</text>
	</string>
	<string id="friendly">
		<text>Друг</text>
	</string>
	<string id="global_map">
		<text>Карта Зоны</text>
	</string>
	<string id="good">
		<text>Хорошо</text>
	</string>
	<string id="indifferent">
		<text>Безразлично</text>
	</string>
	<string id="master">
		<text>Мастер</text>
	</string>
	<string id="mm_mp_pda_hunt">
		<text>Бонус за КПК</text>
	</string>
	<string id="mp_only_one_voting">
		<text>Разрешено только одно активное голосование</text>
	</string>
	<string id="neutral">
		<text>Нейтрал</text>
	</string>
	<string id="novice">
		<text>Новичок</text>
	</string>
	<string id="st_game">
		<text>Игра</text>
	</string>
	<string id="st_item_used">
		<text>Использовано</text>
	</string>
	<string id="st_level">
		<text>Уровень</text>
	</string>
	<string id="st_loading_ai_objects">
		<text>Загрузка ИИ объектов</text>
	</string>
	<string id="st_loading_alife_simulator">
		<text>Сервер: Загрузка симуляции жизни</text>
	</string>
	<string id="st_loading_cform">
		<text>Загрузка формы объектов</text>
	</string>
	<string id="st_loading_details">
		<text>Загрузка детальных объектов</text>
	</string>
	<string id="st_loading_geometry">
		<text>Загрузка геометрии</text>
	</string>
	<string id="st_loading_saved_game">
		<text>Загрузка игры</text>
	</string>
	<string id="st_loading_sectors_portals">
		<text>Загрузка секторов и порталов</text>
	</string>
	<string id="st_loading_shaders">
		<text>Загрузка шейдеров</text>
	</string>
	<string id="st_loading_spatial_db">
		<text>Загрузка базы пространств</text>
	</string>
	<string id="st_loading_textures">
		<text>Загрузка текстур</text>
	</string>
	<string id="st_mp_direct_ip">
		<text>Прямой IP</text>
	</string>
	<string id="st_no_active_task">
		<text>Нет активного задания</text>
	</string>
	<string id="st_not_enough_money">
		<text>Недостаточно денег</text>
	</string>
	<string id="st_not_enough_money_npc">
		<text>У сталкера недостаточно денег</text>
	</string>
	<string id="st_opening_stream">
		<text>Открытие потока</text>
	</string>
	<string id="st_prefetching_objects">
		<text>Кэширование объектов</text>
	</string>
	<string id="st_rubles">
		<text>рублей.</text>
	</string>
	<string id="st_server_connecting">
		<text>Сервер: Соединение</text>
	</string>
	<string id="st_server_starting">
		<text>Сервер: Старт</text>
	</string>
	<string id="st_validating_cdkey">
		<text>Проверка ключа</text>
	</string>
	<string id="st_video">
		<text>Видео</text>
	</string>
	<string id="terrible">
		<text>Ужасно</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_repair">
		<text>Починить</text>
	</string>
	<string id="ui_st_cant_run_r2">
		<text>Вы не можете запустить второй рендер на вашем компьютере</text>
	</string>
	<string id="ui_st_community">
		<text>Группировка</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_cdkey_disabled">
		<text>Ошибка соединения: Ваш CD-key заблокирован. Свяжитесь со службой поддержки.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_cdkey_in_use">
		<text>Ошибка соединения: такой CD-key уже используется</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_cdkey_invalid">
		<text>Ошибка соединения: неверный CD-key</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_invalid_host">
		<text>Ошибка соединения: неверный хост</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_invalid_pass">
		<text>Ошибка соединения: неверный пароль</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_new_patch">
		<text>Доступен новый патч. \n Версия: %s\n %s\n Хотите загрузить его сейчас?</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_no_new_patch">
		<text>Нет новых патчей</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_rejected_server">
		<text>Ошибка соединения: соединение прервано сервером</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_sess_full">
		<text>Ошибка соединения: сервер заполнен</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_version_differs">
		<text>Ошибка соединения: различные версии</text>
	</string>
	<string id="ui_st_connecting_to_masterserver">
		<text>Соединение с мастер-сервером</text>
	</string>
	<string id="ui_st_days">
		<text>дн.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_error">
		<text>Ошибка</text>
	</string>
	<string id="ui_st_error_loading">
		<text>Ошибка загрузки</text>
	</string>
	<string id="ui_st_file_exist_owerwrite_q">
		<text>Файл с таким именем уже существует. Перезаписать?</text>
	</string>
	<string id="ui_st_file_name_is_empty">
		<text>Имя файла пустое</text>
	</string>
	<string id="ui_st_hours">
		<text>час.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_kicked_by_battleye">
		<text>был отключён защитой BattlEye:</text>
	</string>
	<string id="ui_st_kicked_by_server">
		<text>Отключён. Причина - </text>
	</string>
	<string id="ui_st_leave">
		<text>Уйти</text>
	</string>
	<string id="ui_st_load_game_confirm">
		<text>Загрузка игры приведёт к потере несохраненных данных. Желаете продолжить?</text>
	</string>
	<string id="ui_st_mins">
		<text>мин.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_months">
		<text>мес.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_opponent_items">
		<text>Рюкзак</text>
	</string>
	<string id="ui_st_params">
		<text>Параметры</text>
	</string>
	<string id="ui_st_patch_download_error">
		<text>Невозможно загрузить патч.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_patch_download_success">
		<text>Патч успешно загружен. Желаете установить?</text>
	</string>
	<string id="ui_st_price">
		<text>Цена</text>
	</string>
	<string id="ui_st_rank">
		<text>Ранг</text>
	</string>
	<string id="ui_st_relation">
		<text>Отношение</text>
	</string>
	<string id="ui_st_reputation">
		<text>Репутация</text>
	</string>
	<string id="ui_st_secs">
		<text>сек.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_select_one_map">
		<text>Пожалуйста, выберите хотя бы одну карту</text>
	</string>
	<string id="ui_st_take_all">
		<text>Взять всё</text>
	</string>
	<string id="ui_st_time_remains">
		<text>Осталось</text>
	</string>
	<string id="ui_st_voting_disabled">
		<text>Голосование отключено</text>
	</string>
	<string id="ui_st_want_to_leave_game_q">
		<text>Вы действительно хотите покинуть игру?</text>
	</string>
	<string id="ui_total_price">
		<text>Всего</text>
	</string>
	<string id="very_bad">
		<text>оч. плохо</text>
	</string>
	<string id="very_good">
		<text>оч. хорошо</text>
	</string>
	<string id="veteran">
		<text>Ветеран</text>
	</string>
	<string id="ui_st_inv_repair">
		<text>Ремонт</text>
	</string>
	<string id="ui_repair_button_hint">
		<text>Починить выбранную вещь</text>
	</string>
	<string id="st_key_notbinded">
		<text>...</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_travel_generic">
		<text>переход по локации</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_travel_zat_to_jup">
		<text>переход с Затона на «Янов»</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_travel_zat_to_pri">
		<text>переход с Затона в Припять</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_travel_jup_to_zat">
		<text>переход с «Янова» на Затон</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_travel_jup_to_pri">
		<text>переход с «Янова» в Припять</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_travel_pri_to_zat">
		<text>переход из Припяти на Затон</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_travel_pri_to_jup">
		<text>переход из Припяти на «Янов»</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_pri_to_labx8">
		<text>переход из Припяти в X8</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_labx8_to_pri">
		<text>переход из X8 в Припять</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_surge_start">
		<text>выброс</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_a1_game_start">
		<text>начало игры</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_a2_reached_skadovsk">
		<text>прибытие на «Скадовск»</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b9_searched_heli_1">
		<text>исследован «Скат-1»</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b100_searched_heli_2">
		<text>исследован «Скат-2»</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b28_searched_heli_3">
		<text>исследован «Скат-3»</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b8_searched_heli_4">
		<text>исследован «Скат-4»</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b101_searched_heli_5">
		<text>исследован «Скат-5»</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b18_noah_showed_teleport">
		<text>путь на плато</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b217_arrived_to_jup">
		<text>прибытие на «Янов»</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_a9_got_underpass_docs">
		<text>найден путь в Припять</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b15_drunk_with_zulu">
		<text>к отряду примкнул Зулус</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_a10_gonna_return_debt">
		<text>возврат долга Вано</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b218_vano_in_squad">
		<text>к отряду примкнул Вано</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b206_got_anomalous_plant">
		<text>взято аномальное растение</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b218_sokolov_in_squad">
		<text>к отряду примкнул Соколов</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b218_strider_in_squad">
		<text>к отряду примкнул Бродяга</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b218_travel_jup_to_pas">
		<text>отряд собран</text>
	</string>
	<string id="st_save_pas_b400_underpass_start">
		<text>прибытие в путепровод</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_travel_pas_to_pri">
		<text>выход в Припять</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a16_arrived_to_pri">
		<text>найдены военные</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a17_hospital_start">
		<text>захват неизвестного оружия</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a20_found_dead_recon">
		<text>найдена разведгруппа</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a18_met_reinforcement">
		<text>прибыло подкрепление</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a18_searched_antenna">
		<text>исследована «антенна»</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a21_approached_mad_sentry">
		<text>найден пропавший часовой</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a21_killed_controller">
		<text>убит контролёр возле часового</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_a23_entered_test_center">
		<text>вход в испытательный цех</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_a23_got_gauss_docs">
		<text>найдена документация на гаусс-пушку</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a22_found_dead_squad">
		<text>найден погибший боец</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a25_gonna_place_explosive">
		<text>вход в детский сад</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a25_freed_medic">
		<text>спасён военный медик</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a28_talked_with_ssu">
		<text>установлена связь с командованием</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a28_evacutaion_start">
		<text>начало эвакуации из Припяти</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a28_evacuation_end">
		<text>достигнуты вертолёты эвакуации</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_zone_to_reality">
		<text>уход из Зоны</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b209_placed_mutant_scanner">
		<text>датчик присутствия мутантов</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_a12_gave_artefact_for_hostage">
		<text>выкуплен заложник</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_a12_met_with_liberators">
		<text>освобождение заложника</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b6_arrived_to_ash_heap">
		<text>замеры аномалии «Пепелище»</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b6_arrived_to_fen">
		<text>замеры аномалии «Плавни»</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b38_met_with_grouse">
		<text>логово кровососов</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b19_arrived_to_kopachy">
		<text>отправка в Копачи</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b40_warned_by_mercs">
		<text>подход к станции переработки отходов</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b7_met_with_robbers">
		<text>наезд на сталкеров</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b33_got_container">
		<text>найден контейнер в тайнике</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b106_arrived_to_chimera_lair">
		<text>охота на химеру</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b16_passed_labyrinth">
		<text>найден «Оазис»</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_b35_ready_to_snipe">
		<text>начало операции «Один выстрел»</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b1_entered_railroad_tunnel">
		<text>поиск источника пси-излучения</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b47_got_admin_docs">
		<text>административные документы</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b103_warned_by_mercs">
		<text>подход к цехам подстанции</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b5_met_with_others">
		<text>сделка возле лесничества</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b207_arrived_to_duty_depot">
		<text>склад «Долга»</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b14_got_altered_wheel">
		<text>найден источник странного свечения</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_b301_arrived_to_help_zulu">
		<text>найден Зулус</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b42_arrived_to_controler_lair">
		<text>опасная пещера</text>
	</string>
	<string id="ui_st_upgrade">
		<text>Ремонт/модификация</text>
	</string>
	<string id="ui_st_buy">
		<text>Купить</text>
	</string>
	<string id="ui_st_sell">
		<text>Продать</text>
	</string>
	<string id="ui_st_trade">
		<text>Торговля</text>
	</string>
	<string id="ui_st_exit_hint">
		<text>Закрыть окно ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="ui_st_trade_hint">
		<text>Открыть окно торговли ($$ACTION_SPRINT_TOGGLE$$)</text>
	</string>
	<string id="ui_st_upgrade_hint">
		<text>Открыть окно ремонта и модификации ($$ACTION_SPRINT_TOGGLE$$)</text>
	</string>
	<string id="ui_st_take_all_hint">
		<text>Переместить все вещи в свой рюкзак ($$ACTION_SPRINT_TOGGLE$$)</text>
	</string>
	<string id="ui_st_buy_hint">
		<text>Купить выбранные вещи</text>
	</string>
	<string id="ui_st_sell_hint">
		<text>Продать выбранные вещи</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a28_evacuation_heli">
		<text>отлёт вертолётов эвакуации</text>
	</string>

	<string id="st_travel_lost">
		<text>Это дорога не известна.</text>
	</string>
	<string id="st_travel_jupiter">
		<text>Перейти на "Юпитер"?</text>
	</string>
	<string id="st_travel_zaton">
		<text>Перейти на Затон?</text>
	</string>
	<string id="st_travel_underpass">
		<text>Перейти в подземелье Припяти?</text>
	</string>
	<string id="st_travel_pripyat">
		<text>Перейти в Припять?</text>
	</string>
</string_table>
