<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
	<string id="actor_inventory_box_use">
		<text>Открыть ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="cant_walk">
		<text>Необходимо передохнуть</text>
	</string>
	<string id="cant_walk_weight">
		<text>Вы не можете переносить так много снаряжения</text>
	</string>
	<string id="car_character_use">
		<text>Открыть ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="character_use">
		<text>Говорить ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="dead_character_use">
		<text>Обыскать труп ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="dead_character_use_or_drag">
		<text>Обыскать труп ($$ACTION_USE$$)\nТащить труп (SHIFT+$$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="general_complete_task">
		<text>Задание выполнено:</text>
	</string>
	<string id="general_fail_task">
		<text>Задание провалено:</text>
	</string>
	<string id="general_in_item">
		<text>Получен предмет:</text>
	</string>
	<string id="general_in_money">
		<text>Получены деньги:</text>
	</string>
	<string id="general_new_task">
		<text>Новое задание:</text>
	</string>
	<string id="general_out_item">
		<text>Потерян предмет:</text>
	</string>
	<string id="general_out_money">
		<text>Потеряны деньги:</text>
	</string>
	<string id="general_reverse_task">
		<text>Задание отменено:</text>
	</string>
	<string id="general_update_task">
		<text>Задание обновлено:</text>
	</string>
	<string id="gun_jammed">
		<text>Оружие заклинило. Нужно перезарядить.</text>
	</string>
	<string id="inventory_box_use">
		<text>Обыскать ящик ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="inventory_item_use">
		<text>Поднять предмет ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="jup_b10_ufo_searching_tips">
		<text>Обыскать летательный аппарат ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="jup_b1_bar_door">
		<text>Дверь заклинило</text>
	</string>
	<string id="jup_b1_door_is_closed">
		<text>Дверь закрыта изнутри</text>
	</string>
	<string id="jup_b202_treasures_closed">
		<text>Сейф закрыт</text>
	</string>
	<string id="jup_b205_tip_door_closed">
		<text>Необходим код</text>
	</string>
	<string id="jup_b205_tip_door_decode">
		<text>Ввести код ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="jup_b206_use_plant">
		<text>Сорвать растение ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="jup_b209_scanner_place_tips">
		<text>Установить сканер ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="jup_b209_scanner_remove_tips">
		<text>Забрать сканер ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="lx8_raduga">
		<text>Подавитель агрессии «Радуга»\nмакет внешнего излучательного комплекса\nмасштаб 1:20</text>
	</string>
	<string id="pas_b400_tip_switcher">
		<text>Включить рубильник ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="pri_a18_use_idol">
		<text>Осмотреть конструкцию ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="pri_a25_blow_up_enter_door">
		<text>Установить взрывчатку ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="pri_a28_talk_with_stupid_medic">
		<text>Привести в чувство ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="pri_b306_elevator_door_locked_used">
		<text>Лифт обесточен</text>
	</string>
	<string id="pri_b306_generator_use">
		<text>Запустить генератор ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="sleep_ok_button">
		<text>Спать</text>
	</string>
	<string id="sleep_warning_all_pleasures">
		<text>Вы не можете спать! У Вас опасное кровотечение и высокий уровень облучённости организма. Используйте медикаменты или обратитесь к медику.</text>
	</string>
	<string id="sleep_warning_bleeding">
		<text>Вы не можете спать! У Вас опасное кровотечение. Используйте медикаменты или обратитесь к медику.</text>
	</string>
	<string id="sleep_warning_radiation">
		<text>Вы не можете спать! У Вас высокий уровень облучённости организма. Используйте медикаменты или обратитесь к медику.</text>
	</string>
	<string id="sleep_zone_tip">
		<text>Спать ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="st_ach_balance_advocate">
		<text>Получено достижение «Сторонник равновесия».</text>
	</string>
	<string id="st_ach_battle_systems_master">
		<text>Получено достижение «Мастер боевых систем».</text>
	</string>
	<string id="st_ach_detective">
		<text>Получено достижение «Сыщик».</text>
	</string>
	<string id="st_ach_diplomat">
		<text>Получено достижение «Дипломат».</text>
	</string>
	<string id="st_ach_friend_of_duty">
		<text>Получено достижение «Друг «Долга».</text>
	</string>
	<string id="st_ach_friend_of_freedom">
		<text>Получено достижение «Друг «Свободы».</text>
	</string>
	<string id="st_ach_friend_of_stalkers">
		<text>Получено достижение «Друг сталкеров».</text>
	</string>
	<string id="st_ach_herald_of_justice">
		<text>Получено достижение «Гонец правосудия».</text>
	</string>
	<string id="st_ach_high_tech_master">
		<text>Получено достижение «Мастер высоких технологий».</text>
	</string>
	<string id="st_ach_information_dealer">
		<text>Получено достижение «Торговец информацией».</text>
	</string>
	<string id="st_ach_keeper_of_secrets">
		<text>Получено достижение «Хранитель тайн».</text>
	</string>
	<string id="st_ach_kingpin">
		<text>Получено достижение «Авторитет».</text>
	</string>
	<string id="st_ach_leader">
		<text>Получено достижение «Лидер».</text>
	</string>
	<string id="st_ach_mutant_hunter">
		<text>Получено достижение «Охотник на мутантов».</text>
	</string>
	<string id="st_ach_one_of_the_lads">
		<text>Получено достижение «Свой парень».</text>
	</string>
	<string id="st_ach_pioneer">
		<text>Получено достижение «Первооткрыватель».</text>
	</string>
	<string id="st_ach_research_man">
		<text>Получено достижение «Научный сотрудник».</text>
	</string>
	<string id="st_ach_seeker">
		<text>Получено достижение «Искатель».</text>
	</string>
	<string id="st_ach_skilled_stalker">
		<text>Получено достижение «Опытный сталкер».</text>
	</string>
	<string id="st_ach_wealthy">
		<text>Получено достижение «Состоятельный клиент».</text>
	</string>
	<string id="st_autosave">
		<text>Автосохранение...</text>
	</string>
	<string id="st_can_use_weapon_now">
		<text>Теперь можно достать оружие.</text>
	</string>
	<string id="st_codelock">
		<text>Кодовый замок ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="st_detective_news">
		<text>За раскрытие дела о пропаже сталкеров в личный ящик на «Скадовске» добавлены медикаменты.</text>
	</string>
	<string id="st_duty_first_reward_news">
		<text>За помощь «Долгу» в личный ящик на «Янове» помещён костюм ПС5-М «Универсальная защита».</text>
	</string>
	<string id="st_duty_second_reward_news">
		<text>За помощь «Долгу» в личный ящик на «Янове» помещён костюм ПСЗ-9д «Броня «Долга».</text>
	</string>
	<string id="st_freedom_first_reward_news">
		<text>За помощь «Свободе» в личный ящик на «Янове» помещён костюм «Ветер свободы».</text>
	</string>
	<string id="st_freedom_second_reward_news">
		<text>За помощь «Свободе» в личный ящик на «Янове» помещён костюм «Страж свободы».</text>
	</string>
	<string id="st_freeplay_text_ok">
		<text>Вы не успели добраться к вертолётам. Группа эвакуации покинула Зону без Вас.</text>
	</string>
	<string id="st_freeplay_text_yes_no">
		<text>Готовы ли Вы покинуть Зону? Обратного пути не будет.</text>
	</string>
	<string id="st_game_over">
		<text>%c[255,238,153,26]Потерян в Зоне...</text>
	</string>
	<string id="st_game_over_press_jump">
		<text>%c[255,238,153,26]Нажмите ($$ACTION_JUMP$$)</text>
	</string>
	<string id="st_game_paused">
		<text>Привал</text>
	</string>
	<string id="st_game_saved">
		<text>Сделана запись</text>
	</string>
	<string id="st_herald_of_justice_news">
		<text>За помощь в разоблачении Сороки в личный ящик на «Скадовске» помещён артефакт.</text>
	</string>
	<string id="st_jup_b41_door_locked">
		<text>Необходимо дождаться герметизации шлюза</text>
	</string>
	<string id="st_lx8_button_press_true">
		<text>Доступ разрешён</text>
	</string>
	<string id="st_lx8_lift_button">
		<text>Подняться на лифте ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="st_pri_b306_go_down">
		<text>Спуститься на лифте ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="st_psy_danger">
		<text>Критический уровень пси-излучения. Немедленно покиньте опасную зону.</text>
	</string>
	<string id="st_radiation_danger">
		<text>Опасный уровень радиации. Для прохода необходима защита.</text>
	</string>
	<string id="st_search_helicopter">
		<text>Осмотреть вертолёт ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="st_search_treasure">
		<text>Обыскать тайник ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="st_sleep_hours">
		<text>ч</text>
	</string>
	<string id="st_tip">
		<text>Сообщение</text>
	</string>
	<string id="tip_door_blocked">
		<text>Дверь заблокирована</text>
	</string>
	<string id="tip_door_close">
		<text>Закрыть дверь ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="tip_door_closed_base_alarm">
		<text>Дверь заперта - в лагере тревога</text>
	</string>
	<string id="tip_door_closed_hide_weapon">
		<text>Дверь заперта - необходимо спрятать оружие</text>
	</string>
	<string id="tip_door_locked">
		<text>Дверь заперта</text>
	</string>
	<string id="tip_door_no_electricity">
		<text>Дверь обесточена</text>
	</string>
	<string id="tip_door_open">
		<text>Открыть ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="tip_gate_locked">
		<text>Ворота заблокированы</text>
	</string>
	<string id="tip_need_access_card">
		<text>Воспользоватся картой доступа ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="tip_no_access_card">
		<text>Необходима карта доступа</text>
	</string>
	<string id="tip_open_another_site">
		<text>Дверь нельзя открыть с этой стороны</text>
	</string>
	<string id="ui_st_mp_experience_grow">
		<text>-</text>
	</string>
	<string id="zat_b12_conteiner_full_locked">
		<text>Контейнер закрыт - необходимы два ключа</text>
	</string>
	<string id="zat_b12_conteiner_has_one_key">
		<text>Использовать ключ ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="zat_b12_conteiner_has_two_key">
		<text>Использовать ключи ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="zat_b12_conteiner_locked">
		<text>Контейнер закрыт - необходим второй ключ</text>
	</string>
	<string id="zat_b12_conteiner_open">
		<text>Открыть контейнер ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="zat_b14_door_locked_hint">
		<text>Дверной механизм заблокирован изнутри</text>
	</string>
	<string id="zat_b57_balon_use_hint">
		<text>Подключить газовый баллон ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="zat_b57_gas_warning">
		<text>Осторожно! Химическая опасность!</text>
	</string>
	<string id="zat_b57_vintil_press">
		<text>Повернуть вентиль ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="zat_b33_car_searching_tip">
		<text>Обыскать «Запорожец» ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="st_resupply_ready">
		<text>Перед операцией можно пополнить запас медикаментов и боеприпасов у лейтенантов Роговца и Кириллова.</text>
	</string>
	<string id="st_surge_while_asleep">
		<text>Указания отсутствуют, либо ваш ПДА сообщает о наступившем выбросе.</text>
	</string>
	<string id="st_ach_marked_by_zone">
		<text>Получено достижение «Отмеченный Зоной»</text>
	</string>
	<string id="st_mutant_hunter_news">
		<text>За уничтожение опасных мутантов в личный ящик на «Янове» помещены боеприпасы.</text>
	</string>
	<string id="st_found_old_treasure">
		<text>Получены координаты ранее найденного тайника</text>
	</string>
	<string id="st_got_treasure">
		<text>Обнаружен тайник</text>
	</string>
	<string id="st_found_new_treasure">
		<text>Получены координаты тайника</text>
	</string>
	<string id="st_press_any_key">
		<text>%c[255,238,153,26]Зона ждёт тебя...</text>
	</string>
</string_table>
